Rabu, 25 September 2013

Aplikom Pertemuan Ke-3

Nama Dosen        : Pak Dicky Supriatna S.Kom, M.TI
Diposting Oleh    : Theofillus Earl Constantino 201370003
Tanggal/Waktu   : Kamis, 19 September 2013 / 10:30 - 12:10

Senin, 16 September 2013

Aplikom Pertemuan Ke-2


 Post By : Chintya Paramita
                201370013

B. Internet dan World Wide Web
  • Apa itu internet ?
             Setelah kita mengenal komputer tentu fungsi dari komputer akan bertambah jika di dukung oleh fasilitas internet. Internet adalah jaringan seluas dunia yang menghubungkan jutaan pembisnis, agensi, kelompok, bahkan individu untuk berkomunikasi dan bertukar informasi.
Saat sekarang ini banyak sekali orang yang mengguanakan layanan internet, contoh dari layanan internet adalah : BBM(BlackBerry Messenger), Webcam, VoIP(Voice over Internet Protocol)
  • Sejarah Internet
Internet berawal dari pergolakan politik yaitu setelah perang dunia ke 2dimana ada 2 kubu, yaitu kubu barat (amerika) dan kubu timur ( rusia/ uni soviet). pada saat itu Rusia membuat 1 terobosan dengan membuat satelit sputnik, satelit ini dianggap berbahaya oleh amerika karena dapat mementau dan menghubungkan antar negarv anggota soviet. Amerika pun membangun ARPA yang di khususkan untuk pertahanan agar mmiliter-militer amerika tetap bisa terhubung  dan tidak dapat disadap.

September 1969 ARPA(Advance Research Project Agency) oleh Amerika Serikat.Dengan tujuan utama yaitu :
         1.Memungkinkan para ilmuan agar tetap berkomunikasi/ sebagai penghubung
         2.Agar adanya jaringan yang lebih kuat dari kerusakan-kerusakan seperti bencana alam

Pada tahun 1984 ARPANET berkembnagn, ada sekitar 1000 koneksi individu yang tergabung
Pada tahun 1986 NSFNET bergabung dengan ARPANET,yang dikenal dengan INTERNET
Pada tahun 1995 NSFNET Keluar dari ARPANET dan lebih fokus kepada hal Riset dan INTERNET dipublikasikan
Pada tahun 1996 Internet bebas tetapi tetap ada yang mengolah

  • Koneksi  Internet
 Saat sekarnag ini sudah banyak yang berkoneksi internet dengan koneksi boardband. Boardband adalah jaringan internet yang memiliki kecepatan sangat tinggi dan tidak mengguanakn radio frekuensi yang tak terbatas jangkauannya.
    Beberapa contoh dari layanan boardband internet antara lain :
   A. Cable Internet Cable
   B. DSL (Digital Subcriber LIne)
   C. FTTP (Fiber to The Primeses)
   D. Fixed Wireless
   E. Celullar Radio network
   F. WI-FI
   G. Stelite Internet

  • Akses Provider
 Provider adalah sebuah bisnis yang menyediaskan individu/organisasin untuk terhubung ke internet.
Contoh Provider adalah :
   a. ISP (Internet Servixe Provider)
      bedasarkan ruang lingkup dibagi menjadi 2 :
       1. Regoianal (kota/provinsi)
       2. Nasional (beberapa negara)
   b. OSP ( Online Srvice Provider)
       berjual/ berbinis konten
       contohnya : CNN, GMAIL,Yahoo,dll
   c. WISP (Wireless Internet Service Provider)
       contohnya : XL,3,SIMPATI,INDOSAT

  • Bagaimana Proses Informasi dan Data Tersampaikan Kepada Kita ?
  1. Kita meminta informasi yang kita ketika melalui web page pada layanan internet
  2. Modem akan meneruskan permintaan ke modem rumah/router
  3. Dari router permintaan akan diteruskan ke pusat pemoresan yang berada di sekitar lingkungan kita
  4. Sistem permintaan dari daerah akan meneruskan ke ISO yang menyediakan layanan internet
  5. ISP akan mengolah permintaan tersebut memalui jalur internet ke server yang m,enyediakan informasi yang diminta
  6. Informasi yang kita pintaakan menerima permintaan tersebut dab mengirim kembali web yang diminta ke komputer kita
  •  Alamat-alamat Pada Internet
 Setiap komputer memiliki IP address sebagai identitasnya. IP adalah angka-angka yang unuik agar kita dapat tahu setiap komputer yang terhubung ke internet.
Setiap alamat pada internet juga memiliki domain kode, beberapa contohnya :
          .com (company)
          .ac (academy)
          .net (jaringan provider)


Rabu, 11 September 2013

Aplikom Pertemuan Pertama


Nama Dosen           : Pak Dicky
Nama Mahasiswa   : Valen Pangestika / 201370026
Tanggal pertemuan : 5 September 2013    


 Bab 1.
Apa itu Komputer?


     Aplikasi Komputer terdiri dari 2 kata, yaitu Aplikasi dan Komputer. Komputer sendiri memiliki arti alat elektronik yang terkendali oleh instruksi yang tersimpan dalam memory yang bisa menerima data, memproses data menurut aturan yang spesifik, dan sebagainya. 
     Terdapat 3 tahap siklus proses yaitu input, proses, dan output. Sebagai contoh: kita mengumpulkan data(input), lalu mengkalkulasi atau mengolah data tersebut(proses) dan data yang sudah di olah akan menjadi suatu informasi (output).

Komponen dari Komputer

      Sebuah Komputer mengandung elektrik,elektronik, dan mekanikal komponen yang kita ketahui sebagai hardware(perangkat keras).  Elektrik yaitu listrik, elektronik yaitu tampilan digital dan mekanis yaitu yang bergerak. Contoh dari dari mekanis yaitu fan-nya, Hard disk, DVD drive. Hardware memiliki 5 komponen yaitu alat input, alat output, unit sistem, media penyimpanan, media komunikasi. Berikut adalah contoh dari ke-5 komponen tersebut.

1. Alat Input
      Alat untuk memasukan data dan instruksi
    Contohnya: keyboard, mouse, web cam, joy stick, microfon, scanner.
2. Alat Output
      Alat yang menghasilkan informasi
    Contohnya: printer, speaker, monitor, project.
3. Unit Sistem
       Tempat yang mengandung komponen elektronik untuk memproses data. 
    Contohnya: CPU(Central Processing Unit)
4. Media Penyimpanan 
       Alat penyimpanan
    Contohnya: Flashdisk, DVD, memory card.
5. Media Komunikasi
       Komponen hardware yang bisa membuat komputer mengirim dan menerima data, instruksi dan informasi dari 1 komputer atau lebih. 
     Contohnya: modem, wifi

Keuntungan dan Kelemahan dari pengunaan Komputer

      Dalam menggunakan komputer terdapat keuntungan dan kelemahan. Berikut adalah macam-macam keuntungan dan kelemahan menggunakan komputer bagi  para pengguna komputer.

Keuntungan dalam menggunakan komputer.
    1. Speed (kecepatan)
          - Cepat didalam melakukan perkerjaannya (input langsung keluar outputnya).
    2. Realibilty
          - Dapat di andalkan karna jarang melakukan kesalahan atau gagal.
    3. Konsisten
          - Perkerjaan yang dikerjaakan komputer tidak pernah akan berubah.
    4. Storage
          - Kemampuan menyimpan data informasi.
    5. Komunikasi
          - Dapat melakukan komunikasi dengan komputer lainnya bisanya dengan wifi atau modem.


Kelemahan dalam menggunakan komputer.
    1. Resiko kesehatan
      - Berlama-lama di depan komputer dapat membuat kesehatan buruk. Salah satunya adalah kesehatan mata, tangan, leher, dan punggung.
    2. Pelanggaran privasi
          -  Privasi-privasi yang di curi dan di langgar karena tidak di protect.
    3. Keamanan publik
          - Konten-konten yang dapat di akses tidak sesuai dengan usianya.
    4. Dampak terhadap tenaga kerja
    5. Dampak terhadap lingkungan 
           - Global warming
      

Kelompok Aplikom

Mata Kuliah        :  Aplikasi Komputer
Kode Kelas         :  UDU106\BA
Dosen                :   Bapak Dicky Supriatna S.Kom, M.TI 
Mahasiswa  (Nama/Nim) :
Theofillus Earl Constantino   /  201370003
Chintya Paramita                 /  201370013
Rupi Anggayuh                    /  201370025
Valen Pangestika                /  201370026
Filemon                              /  201370039